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==Manque d'Empathie==
==Manque d'Empathie==
La plupart des  Aliens Négatifs et des Contrôleurs humains qui servent les EAN sont incapables de ressentir, d'expérimenter ou d'exprimer des émotions supérieures, comme des états émotifs et empathiques de gentillesse ou de Compassion. Essentiellement, avec un Manque d'Empathie comme système de valeurs de DA (Déception Archontique), il est facile de programmer par '''Contrôle Mental''' des machines à tuer  qui n'ont aucun remords pour leurs actions ni ne se soucient des conséquences de leurs actes. Les Aliens Négatifs ont téléchargé leurs mutations génétiques grâce aux technologies de '''Contrôle Mental'''  qui se manifestent par un sévère Manque d'Empathie au sein de la Conscience Collective de la race humaine, afin de contrôler la planète pour servir leur agenda. Un mécanisme de contrôle majeur consiste à appliquer les cycles de programmation de [[Victime-Bourreau]] et de  Misère Sexuelle dans la population de la terre.
La plupart des  Aliens Négatifs et des Contrôleurs humains qui servent les EAN sont incapables de ressentir, d'expérimenter ou d'exprimer des émotions supérieures, comme des états émotifs et empathiques de gentillesse ou de Compassion. Essentiellement, avec un Manque d'Empathie comme système de valeurs de DA (Déception Archontique), il est facile de programmer par '''Contrôle Mental''' des machines à tuer  qui n'ont aucun remords pour leurs actions ni ne se soucient des conséquences de leurs actes. Les Aliens Négatifs ont téléchargé leurs mutations génétiques grâce aux technologies de '''Contrôle Mental'''  qui se manifestent par un sévère Manque d'Empathie au sein de la Conscience Collective de la race humaine, afin de contrôler la planète pour servir leur agenda. Un mécanisme de contrôle majeur consiste à appliquer les cycles de programmation de [[Victime-Bourreau]] et de  [[Misère Sexuelle]] dans la population de la terre.


==Machineries Artificielles Utilisées pour la Guerre Psycho-Spirituelle==
==Machineries Artificielles Utilisées pour la Guerre Psycho-Spirituelle==
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==Contrôle Mental Sexuel==
==Contrôle Mental Sexuel==
Le nom du jeu pour le GIN (Nephilim Reversal Grid-NRG-Grille Inversée Nephilim) est de propager et d'alimenter des addictions hautement destructrices et des attitudes et comportements sexuels déviants au sein de la population humaine mondiale. Cela fait partie de la propagation du programme de la Misère Sexuelle avec le programme Victime-Bourreau. Sa première priorité est de reléguer toute activité sexuelle empreinte de culpabilité et de honte dans les formes d'expression et de perversion humaines les plus basses possibles. En fonction des attitudes culturelles acceptées, il utilisera le niveau d'accès perceptif pour servir le paradigme sociétal actuel dans la distorsion. (Dans les pays Musulmans, il peut s'agir de meurtres d'honneur, de meurtres légaux de jeunes filles ou de femmes violées, laissées dans le désert pour mourir par leur propre mari, ou de la vente de petites filles à des fins de prostitution en Thaïlande, de la Pédophilie des prêtres Catholiques au Vatican, de fétichistes Sadiques ou masochistes en Allemagne. Ces énergies sexuelles récoltées se retrouvent toutes dans la même matrice des Grilles GIN).
Le nom du jeu pour la Grille Nephilim Inversée (NRG - Nephilim Reversal Grid) est de propager et d'alimenter des addictions hautement destructrices et des attitudes et comportements sexuels déviants au sein de la population humaine mondiale. Cela fait partie de la propagation du programme de la Misère Sexuelle avec le programme Victime-Bourreau. Sa première priorité est de reléguer toute activité sexuelle empreinte de culpabilité et de honte dans les formes d'expression et de perversion humaines les plus basses possibles. En fonction des attitudes culturelles acceptées, il utilisera le niveau d'accès perceptif pour servir le paradigme sociétal actuel dans la distorsion. (Dans les pays Musulmans, il peut s'agir de meurtres d'honneur, de meurtres légaux de jeunes filles ou de femmes violées, laissées dans le désert pour mourir par leur propre mari, ou de la vente de petites filles à des fins de prostitution en Thaïlande, de la Pédophilie des prêtres Catholiques au Vatican, de fétichistes Sadiques ou masochistes en Allemagne. Ces énergies sexuelles récoltées se retrouvent toutes dans la même matrice des Grilles Nephilim Inversée).


==Profil Comportemental des Implants de Contrôle Mental==
==Profil Comportemental des Implants de Contrôle Mental==
Dans l'application d'un implant codé GIN, son mécanisme agit comme une "tique" ou une "sangsue" qui s'enfonce plus profondément dans les zones inférieures du corps [[Astral]], principalement dans le 2e [[chakra]] et dans les fonctions de Réponse Instinctuelle du système nerveux central. À partir du deuxième niveau d'infection de la couche - si l'addiction devient grave avec le temps (réponse destructrice répétitive à un stimulus externe), elle finit par s'enfoncer plus profondément dans la matrice du corps. Une fausse toile (comme un film ou une toile d'araignée), est une superposition sur le système nerveux (des sections deviennent infectées jusqu'à ce que le système entier soit infecté) enroule la moelle épinière et [[aura]] un implant de '''Contrôle Mental''' déclencheur placé à l'arrière de la tête et du cou. Une fois que l'implant est complètement intégré et opérationnel, de graves addictions et des sautes d'humeur se produisent lorsque la cible devient plus "bi-polaire". Cette zone est la Porte Atomique, le 9ème Chakra, où la lumière de l'esprit intérieur se reflète dans les yeux. Cette lumière mourra ou deviendra morte dans les yeux après que cet implant aura pris le contrôle du corps. L'implant est un implant cérébral reptilien qui est placé dans la structure du tronc cérébral via la Moëlle Epinière
Dans l'application d'un implant codé NRG, son mécanisme agit comme une "tique" ou une "sangsue" qui s'enfonce plus profondément dans les zones inférieures du corps [[Astral]], principalement dans le 2e [[chakra]] et dans les fonctions de Réponse Instinctuelle du système nerveux central. À partir du deuxième niveau d'infection de la couche - si l'addiction devient grave avec le temps (réponse destructrice répétitive à un stimulus externe), elle finit par s'enfoncer plus profondément dans la matrice du corps. Une fausse toile (comme un film ou une toile d'araignée), est une superposition sur le système nerveux (des sections deviennent infectées jusqu'à ce que le système entier soit infecté) enroule la moelle épinière et [[aura]] un implant de '''Contrôle Mental''' déclencheur placé à l'arrière de la tête et du cou. Une fois que l'implant est complètement intégré et opérationnel, de graves addictions et des sautes d'humeur se produisent lorsque la cible devient plus "bi-polaire". Cette zone est la Porte Atomique, le [[9ème chakra|9ème Chakra]], où la lumière de l'esprit intérieur se reflète dans les yeux. Cette lumière mourra ou deviendra morte dans les yeux après que cet implant aura pris le contrôle du corps. L'implant est un implant cérébral reptilien qui est placé dans la structure du tronc cérébral via la Moëlle Epinière


==Esprit Imposteur==
==Esprit Imposteur==
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==Modèle de Consommation==
==Modèle de Consommation==
L'architecture du modèle de consommation a été créé par les "[[Faux Dieux]]" qui ont développés la chaîne alimentaire et le vampirisme forcé des autres à travers la manipulation génétique et par le '''Contrôle Mental'''. Les Contrôleurs essaient toujours de maintenir leur forteresse pour réduire l'humanité en esclavage dans la propagation des médias à inciter au modèle de consommation basé sur la peur du Logiciel Armageddon - Terrorisme, Cataclysme et Peste. La modification génétique des nourritures, les chemtrails dans l'air, la dépendance à l'huile et au gaz, les médicaments pharmaceutiques, le manque d'eau pure, l'esclavage de la dette, la peur de notre futur financier, la pauvreté, le terrorisme et la guerre sont des exemples. Ces choses-là sont les jeux du modèle de consommation auxquels jouent les contrôleurs, sur lesquels ils ont eu une plateforme de contrôle pour exploiter l'humanité durant le dernier cycle sombre pour regagner le contrôle sur la terre, la Planète Prison.
L'architecture du modèle de consommation a été créé par les "[[Faux Dieux]]" qui ont développés la chaîne alimentaire et le vampirisme forcé des autres à travers la manipulation génétique et par le '''Contrôle Mental'''. Les Contrôleurs essaient toujours de maintenir leur forteresse pour réduire l'humanité en esclavage dans la propagation des médias à inciter au modèle de consommation basé sur la peur du [[Logiciel Armageddon]] - Terrorisme, Cataclysme et Peste. La modification génétique des nourritures, les chemtrails dans l'air, la dépendance à l'huile et au gaz, les médicaments pharmaceutiques, le manque d'eau pure, l'esclavage de la dette, la peur de notre futur financier, la pauvreté, le terrorisme et la guerre sont des exemples. Ces choses-là sont les jeux du modèle de consommation auxquels jouent les contrôleurs, sur lesquels ils ont eu une plateforme de contrôle pour exploiter l'humanité durant le dernier cycle sombre pour regagner le contrôle sur la terre, la Planète Prison.


==EPS==
==EPS==
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==Top 5 des Stratégies Archontiques==
==Top 5 des Stratégies Archontiques==
Les cinq grandes Stratégies de la DA (Déception Archontique) visant à générer davantage de Comportements d'Ego Négatif de DA par le '''Contrôle Mental''' et à diffuser leurs systèmes de valeurs anti-humains dans le public humain sont :
Les cinq grandes Stratégies de la DA (Déception Archontique) visant à générer davantage de Comportements d'[[Ego négatif|Ego Négatif]] de DA par le '''Contrôle Mental''' et à diffuser leurs systèmes de valeurs anti-humains dans le public humain sont :


1. Diviser et conquérir
1. Diviser et conquérir